Vous êtes un groupe de copains et vous avez décidé de gagner un coin de nature, à bicyclette ou en "2-roues". Vous réussirez pleinement votre sortie si vous vous pliez aux 10 règles d'or suivantes : LA METEO C'est évidemment la précaution essentielle au départ. Prévoyez le pire et n'allez pas pique-niquer à des km de tout abri. Assurez-vous qu'une auberge, une ferme ou, à défaut, une simple grange se trouvent à proximité. Au 1er coup de tonnerre, il vous suffira de prendre vos jambes à votre cou ou de sauter en selle pour trouver rapidement un refuge contre le déluge. Enfin, vous avez 2 solutions. Repérez un établissement où l'on accepte les "paniers". Il vous suffira d'acheter vos boissons sur place. 2e solution : réunissez-vous chez celui d'entre vous qui dispose d'une grande pièce où ses parents vous permettent de "jouer à pique-niquer" et à faire... la nique au mauvais temps ! LA DISTANCE Tout dépend de vos moyens de [...]
AGALEGA Les rats qui gagnèrent l'île d'Agalega, dans l'Océan Indien, lors du naufrage du Mathilda (5 septembre 1891) se réfugièrent à la cime des cocotiers et causèrent une épidémie de peste qui dura 30 ans, jusqu'à ce que l'on ait délogé et tué le dernier d'entre eux ! ALAIN Pierre Pierre ALAIN (Arras) donna à chacun de ses 3 fils le prénom de Père. Ils devinrent tous 3 prêtres et on les appela donc chacun... le père Père ! ANGIVILLERS (Comtesse d') La comtesse d'Angivillers (1725-1808), durant les 11 dernières années de sa vie passait une journée entière/semaine dans son bain. Les autres jours elle prenait un bain durant 6h et elle passait le reste du temps... au lit. AUTRUCHE Pour chasser les autruches, les Boschimen (Afrique du Sud) se dissimulent sous une autruche empaillée ! BEN AISSA Sidi Mohammed BEN AISSA (1465-1533) lisait le Coran toute la nuit. Il fixait une mèche de cheveux à un clou du mur. S'il s'endormait sa tête tombait [...]
JEU DE NEIGE ET DE CORDE Voilà un jeu de plein air qui vous réchauffera et auquel nous vous conseillons de jouer quand vous êtes aux sports d'hiver avec un bon matelas de neige et des pantalons de ski. Les joueurs formeront un cercle. Le meneur de jeu tient une grande corde qu'il manie comme un fouet et qu'il doit faire tourner à quelques cm au-dessus du sol, les joueurs doivent sauter au moment où la corde passe. Ils réussissent avec + ou moins de bonheur à esquiver le coup selon que la corde est en plein élan ou au ralenti. Ce jeu est autant un jeu d'adresse qu'un jeu d'observation. Les joueurs doivent surveiller non seulement la corde mais aussi celui qui la manie. Puis ses mouvements se ralentiront. Il y aura aussi des temps de pause. Tout joueur touché par la corde sera éliminé d'office. Le joueur qui restera le dernier et aura résisté jusqu'au bout sera proclamé vainqueur ! Variante : tout joueur touché par la corde peut remplacer le "fouetteur" [...]
BALLE CAVALIERE (voir POLO FRANC) BALLE NOMMEEOn trace sur le sol une circonférence de 4 à 5 m de diamètre. Un des joueurs se place au centre. Les autres ont un pied à l'intérieur du cercle. Le joueur du centre lance en l'air, assez haut (disons, 2 m), la balle qui doit retomber dans le cercle. Il appelle un joueur quelconque. Celui-ci doit saisir la balle avant son 2e rebond... Pendant ce temps les autres joueurs se dispersent en courant. Le jeu consiste, pour celui qui a attrapé la balle, à toucher l'un des fuyards avec la balle en question, sans sortir lui-même du cercle. Le joueur touché marque un mauvais point et vient se placer à son tour au centre. Le jeu recommence... Le perdant est celui qui totalise le + grand nombre de mauvais points. Lorsque la balle lancée en l'air retombe hors du cercle, le lanceur marque un mauvais point et recommence. BATAILLE EN CHAMP CLOSC'est le + simple et le + drôle des jeux de [...]
AMPOULE AU PIED Certains recommandent de ne jamais percer une ampoule. Que faire ? La conserver et boiter bas ? Non pas ! Brûlez une aiguille fine à la flamme d'une bougie ou d'un briquet. Essuyez avec soin la pointe à l'aide de coton hydrophile très propre. En piquant la peau morte, percez délicatement l'ampoule à un bout, puis à l'autre. Appuyez dessus avec douceur. Tout le liquide doit s'écouler. Désinfectez alors à l'alcool. Opérez le soir. Pour le cas où l'ampoule serait déjà crevée et la chair à vif, voici un truc qui vous permettra d'isoler la blessure et de continuer à marcher... Procurez-vous tout simplement un protège-cor en relief, collez le protège-cor et galopez ! Vous ne sentirez plus rien ! CHEVILLE ! OUILLE ! Vous avez sauté, ou trébuché dans un trou. Votre pied s'est tordu et vous voilà avec une cheville foulée. Impossible de marcher. Vous souffrez trop ! Quelle est la marche à suivre ? Déchaussez-vous et ne vous [...]





